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cravantis

Giochi disegnati
come una tavola

Cinque titoli per telefono che non sono soltanto disegnati bene: usano il montaggio del fumetto, la cornice, lo stacco.

Prezzi, pesi, date e voti di questa pagina sono stati letti negli store italiani il 20 luglio 2026. Dove il dato non c'era, sotto trovi scritto che non c'era. Nessuno sviluppatore paga per stare qui.

Rivista indipendente scritta a Bologna. Aperta a marzo 2026, cinque schede al mese e nessuna classifica finta.

Le cinque strisce

Ogni gioco occupa una striscia con un ritmo suo. Prima il fotogramma, poi i numeri, poi la riserva. Le riserve non sono in fondo per gentilezza: sono la parte che leggo per prima quando scelgo.

Rovine isometriche disegnate a penna con tratteggio verde su fondo chiaro: scalinate, piattaforme e una pozza d'acqua, con il piccolo protagonista in viola al centro.

Inked. Pietra, vegetazione e ombre sono tutti tratteggio di penna: l'unico colore pieno è il protagonista.

Inked

Pine Studio, Croazia. Avventura a enigmi.

Prezzo Play
4,89 €
Prezzo App Store
3,99 €
Voto Play
4,6 su 1,07 mila recensioni
Voto App Store IT
4,3 su 6 voti
Peso iOS
2.045 MB
Italiano
No su iOS: solo inglese
Età
Apple 9+

Un artista di fumetti disegna la storia mentre la storia accade, e chi gioca cammina dentro il disegno. Non è una metafora: la cornice esiste nel racconto.

Il mondo è tracciato a biro sopra un foglio, e si vede il segno rifatto due volte dove la mano ha premuto. Gli enigmi sono oggetti fisici da spostare, mai codici da indovinare. Il gioco più vicino all'idea di questo sito, e anche quello con i difetti più evidenti.

Riserva. La versione iOS è ferma al 9 giugno 2021, quasi cinque anni, mentre su Play l'ultimo aggiornamento risale a dicembre 2025. In App Store la scheda dichiara solo l'inglese. Sono 2 GB di scaricamento e i voti italiani sono appena sei: quella media non dice niente.

Lost in Play

Happy Juice Games, Tel Aviv. Avventura muta.

Prezzo
Gratis con acquisti in-app
Voto Play
4,7 su 27,3 mila recensioni
Voto App Store IT
4,8 su 908 voti
Installazioni Play
Oltre 5 milioni
Peso iOS
791 MB
Italiano
Sì, in entrambi gli store
Età
Apple 9+, descrittore paura
Minigioco di corsa fra papere meccaniche: un personaggio con occhialoni da aviatore spiega la regola dentro una grande nuvoletta, dove compaiono solo disegni e numeri.

Lost in Play. La regola del minigioco sta tutta in una nuvoletta senza parole: è esattamente il punto.

Non c'è una battuta di dialogo in tutto il gioco, né una voce fuori campo. Tutto passa per la pantomima e per il taglio delle inquadrature, come in una tavola muta. È la prima cosa che ha fatto lo studio, dopo tre anni e mezzo di lavoro: Apple le ha dato un Apple Design Award nel 2024.

Con 908 voti italiani ha di gran lunga il campione più solido di questa pagina. È anche l'unica che si prova senza pagare niente prima.

Riserva. In tutti e due gli store come sviluppatore compare Snapbreak, che ha curato la conversione: l'autore è Happy Juice Games. Il gioco si apre gratis ma la parte finale si sblocca con un acquisto interno, quindi il prezzo vero lo scopri dopo.

Broken Sword 2: Rimasterizzato

Revolution Software. Avventura punta e clicca del 1997, rifatta con ritratti animati che cambiano espressione mentre i personaggi parlano.

La serie nasce da un'idea dichiarata di Charles Cecil: costruire un ponte visivo fra la tavola disegnata e la grafica di un videogioco. A quel lavoro sulla serie partecipò anche Dave Gibbons, il disegnatore di Watchmen, che però nei titoli di questo secondo capitolo non compare.

Primo piano di George legato a una sedia in un salotto che sta bruciando, disegnato e colorato a mano come un fotogramma di cartone animato.

Broken Sword 2. Il primo piano regge la scena da solo, come una vignetta di apertura: sfondo dipinto, personaggio in linea netta.

Prezzo Play
4,99 €
Prezzo App Store
1,99 €
Voto Play
4,8 su 4,09 mila recensioni
Voto App Store IT
4,8 su 475 voti
Peso iOS
754 MB
Italiano
Sì. La scheda iOS dichiara solo l'italiano
Età
Apple 12+

Riserva. Su Android costa due volte e mezzo la versione Apple, e la build iOS non viene toccata dal 20 dicembre 2019. Nella classificazione italiana di Apple la scheda porta i descrittori contenuto sessuale o nudità, contenuto horror e riferimenti ad alcol, tabacco o stupefacenti, tutti indicati come rari o moderati: è un giallo per adulti disegnato nel 1997, non un gioco per bambini.

La scheda italiana in App Store è un prodotto a sé: nell'elenco delle lingue c'è una voce sola, l'italiano. La versione inglese è un'altra applicazione.

Doom & Destiny

Heartbit, Italia. Gioco di ruolo parodistico.

Prezzo Play
2,99 €
Prezzo App Store
5,99 €
Voto Play
5,0 su 27,9 mila recensioni
Voto App Store IT
4,9 su 441 voti
Peso iOS
238 MB
Italiano
Su iOS non confermato
Età
PEGI 16 su Play, Apple 12+
Combattimento a turni in grafica a pixel su una spiaggia, con i quattro protagonisti a sinistra, un'esplosione al centro e il menu di battaglia in italiano in basso.

Doom & Destiny. Quattro amici finiti dentro il gioco di ruolo che stavano giocando. Il menu qui è tradotto, ma la scheda Apple l'italiano non lo dichiara.

Scritta e disegnata da uno studio di Rimini. In App Store il venditore risulta con il nome personale dello sviluppatore, Francesco Ficarelli; su Play la stessa applicazione è firmata Heartbit Games. Il voto su Play si arrotonda a un 5,0 pieno su 27,9 mila recensioni, ed è un numero che quasi non si vede.

Riserva sull'età. Su Google Play è PEGI 16 per linguaggio volgare, mentre Apple la classifica 12+. È lo scarto di classificazione più largo delle cinque. In Italia Apple le assegna anche i descrittori contenuto sessuale o nudità e volgarità frequente: la comicità è quella da tavolo fra amici, e non è per tutti.

Riserva sui dati. Nella scheda Apple l'elenco delle lingue è vuoto: l'italiano su iOS non è confermato, anche se l'autore è italiano. Su iPhone costa il doppio che su Android.

Schermata di dialogo: due personaggi ritratti dentro cornici ovali ai lati dello schermo e, al centro, l'elenco degli argomenti di conversazione in italiano.

Demetrios. I due ritratti ovali ai lati sono impaginati come le teste parlanti di una tavola franco belga.

Demetrios

Fabrice Breton, marchio COWCAT. Avventura comica.

Prezzo
Gratis, con pubblicità e acquisti
Voto Play
4,6 su 1,66 mila recensioni
Voto App Store IT
4,9 su 18 voti
Peso iOS
356 MB
Italiano
Sì, in entrambi gli store
Età
Apple 12+

Un antiquario parigino svogliato si sveglia derubato e passa il gioco a rovistare nei bidoni. Il disegno è di uno sviluppatore che lavora da solo, e si nota nel senso buono: la linea è la stessa dalla prima all'ultima schermata.

Riserva. È l'unica delle cinque che porta insieme la dicitura pubblicità e quella acquisti in-app. I voti italiani sono 18. Ed è il caso raro in cui a restare indietro è Android: su Play l'ultimo aggiornamento è di gennaio 2025, su iOS del 20 giugno 2026.

Chi disegna
questa pagina

Gaia Sardelli, Bologna. Ha aperto cravantis a marzo 2026.

Faccio la correttrice di bozze per una piccola casa editrice di Bologna, e leggo fumetti da quando ne compravo di usati al mercatino di via del Pratello. A novembre 2025, a una fiera, un editore aveva su un tavolo un tablet con un gioco che riprendeva le stesse soluzioni di montaggio dei libri che stava vendendo. Nessuno se lo filava. Ho cominciato a segnarmi i titoli su un quaderno, e a marzo ho aperto questo sito.

Quello che non so fare: i giochi lunghi non li finisco quasi mai. Su cinque schede, due le ho portate a termine. Delle altre scrivo quello che ho visto nelle prime ore e lo dico qui, invece di far finta.

La storia per esteso

Come scegliamo
le tavole

Il criterio è uno: il fumetto deve essere nel funzionamento, non solo nel tratto. Se togliendo la cornice, la vignetta o lo stacco il gioco resta identico, allora è un gioco disegnato bene, e basta. Bello, ma non da queste parti.

Il resto sono paletti noiosi: deve esistere su tutti e due gli store, deve essere acquistabile da solo e non dentro un abbonamento, e non deve avere casse premio o meccaniche a estrazione.

Quello che non facciamo

Non accettiamo denaro per inserire un gioco, non pubblichiamo schede concordate e non mettiamo voti in decimi. Se un giorno arriverà un link affiliato, sarà marcato come tale sulla scheda, non nascosto nel piede di pagina.

Sono anche stati esclusi The Walking Dead: Season One perché è PEGI 18, Fran Bow perché Apple la classifica 17+, e Bertram Fiddle per un motivo buffo: su Play c'è solo il secondo episodio e nell'App Store italiano solo il primo, quindi nessuno dei due esiste su entrambe le piattaforme.

Il gioco più adatto a questo sito non può starci

FRAMED di Loveshack è letteralmente questa idea: si prendono le vignette di una tavola e si scambiano di posto, cambiando così come va a finire la scena. Hideo Kojima la indicò come il suo gioco dell'anno.

Non c'è più su Google Play. L'indirizzo del pacchetto restituisce una pagina inesistente sia dall'Italia sia dagli Stati Uniti: è stata tolta dal catalogo, e resta solo su iPhone. La regola delle due piattaforme la esclude, e la teniamo lo stesso perché preferiamo spiegare un'assenza che nasconderla.

Dire quanto costa,
senza dire dove

Lo stesso gioco cambia prezzo da uno store all'altro, e non sempre nella stessa direzione. Su Broken Sword 2 paghi di più su Android, su Doom & Destiny paghi di più su iPhone. Prezzi letti negli store italiani il 20 luglio 2026.

  • Google Play
  • App Store

Broken Sword 2: Rimasterizzato

Play 4,99 €App Store 1,99 €Scarto 3,00 €

Doom & Destiny

Play 2,99 €App Store 5,99 €Scarto 3,00 €

Inked

Play 4,89 €App Store 3,99 €Scarto 0,90 €

Lost in Play

Gratis su entrambiSblocco con acquisto interno

Demetrios

Gratis su entrambiPubblicità e acquisti interni

0 €6,50 €

Gli stessi numeri in tabella
Prezzi di listino nei due store italiani, 20 luglio 2026
GiocoGoogle PlayApp Store
Broken Sword 24,99 €1,99 €
Doom & Destiny2,99 €5,99 €
Inked4,89 €3,99 €
Lost in PlayGratisGratis
DemetriosGratisGratis

Tre euro di differenza sullo stesso gioco, in tutte e due le direzioni. Per questo su ogni scheda trovi scritto lo store accanto alla cifra.

I due titoli gratuiti restano attaccati allo zero perché il listino è davvero zero. Quanto costano davvero dipende da cosa sblocchi dentro, e quello nessuna scheda dello store lo scrive in anticipo.

I due fratellini su una barchetta a vela davanti a un'isola che in realtà è un pesce gigante addormentato, con una cassa del tesoro sulla schiena, al tramonto.

Nessuna scritta, nessuna freccia: che l'isola sia un pesce lo capisci guardando, ed è l'unico indizio che ti serve.

La nostra tavola

Se ne devi provare uno solo, Lost in Play.

Non perché sia la più bella da vedere, quella è Inked. Perché è l'unica che ottiene il risultato togliendo: niente dialoghi, niente voce narrante, e la storia arriva lo stesso. È anche l'unica che puoi aprire senza pagare prima e capire in dieci minuti se ti riguarda.

La cosa che mi ha convinta è banale: mia nipote di sette anni ci ha giocato senza chiedermi niente, e non sa leggere in inglese.

Chi paga l'inchiostro

Il sito è gratuito e non ha abbonamenti. I bottoni portano soltanto alle schede ufficiali di Google Play e App Store: nessun file da scaricare altrove, nessuna copia modificata, nessuna versione alternativa. Gli sviluppatori non pagano per essere recensiti e non leggono le schede prima che escano.

I costi sono il dominio e lo spazio web, e li copro io. Se un giorno la cosa non regge, lo scrivo qui invece di riempire la pagina di banner.

Le immagini sono fotogrammi presi dalle schede ufficiali degli store e appartengono ai rispettivi autori. Stanno qui a supporto della recensione, non sono grafica nostra.

Balloon
di domande

Perché i voti degli store italiani sono così pochi?

Perché sono giochi di nicchia. Inked ne ha sei, Demetrios diciotto: su numeri simili una media non significa niente, e infatti la riportiamo sempre col numero dei voti accanto. Solo Lost in Play e Broken Sword 2 hanno un campione italiano su cui ragionare.

Un gioco PEGI 16 in una lista così?

Doom & Destiny è PEGI 16 per linguaggio volgare, non per violenza, e Apple assegna allo stesso gioco un 12+. Abbiamo deciso di tenerla e di scriverlo grande sulla scheda. Sotto i sedici anni, saltala.

Perché non date un voto in decimi?

Perché non saprei difenderlo. Un 7,5 su un'avventura muta di quattro ore vuol dire tutto e niente. La riserva scritta sotto ogni gioco fa lo stesso lavoro in modo più utile.

Le date che scrivete sono affidabili?

Sono quelle dichiarate dagli store il 20 luglio 2026 e cambiano. Dove non abbiamo verificato la data di aggiornamento su una delle due piattaforme, non la scriviamo: preferiamo una riga in meno.

Ricevi le prossime cinque schede

Una tornata al mese. Ti iscriviamo alla lista e, se accetti, il browser ti mostra un avviso quando esce. Puoi rifiutare l'avviso e restare comunque iscritta alla lista.

La usiamo solo per mandarti le schede. Non chiediamo il telefono.

Segnalarci un gioco

Se conosci un gioco che usa il montaggio del fumetto e non è in questa lista, scrivilo: leggo tutto e rispondo entro tre giorni lavorativi. Le segnalazioni che arrivano da chi ha sviluppato il gioco sono benvenute, ma restano segnalazioni e non prenotano una scheda.

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